Man Linux: Main Page and Category List

NAME

       exscn3d  -  Using  the  3d  scene  functions.  Allegro game programming
       library.

SYNOPSIS

       #include <allegro.h>

       Example exscn3d

DESCRIPTION

       This program demonstrates how to  use  scanline  sorting  algorithm  in
       Allegro (create_scene, clear_scene, ... functions). It also provides an
       example of how to use the 3D clipping function. The example consists of
       a flyby through a lot of rotating 3d cubes.

SEE ALSO

       BITMAP(3alleg),      END_OF_FUNCTION(3alleg),      END_OF_MAIN(3alleg),
       LOCK_FUNCTION(3alleg),     LOCK_VARIABLE(3alleg),     MATRIX_f(3alleg),
       PALETTE(3alleg),        POLYTYPE_GCOL(3alleg),        SCREEN_H(3alleg),
       SCREEN_W(3alleg),         V3D_f(3alleg),         allegro_error(3alleg),
       allegro_exit(3alleg),   allegro_init(3alleg),  allegro_message(3alleg),
       apply_matrix_f(3alleg),    bitmap_color_depth(3alleg),    blit(3alleg),
       clear_bitmap(3alleg),       clear_scene(3alleg),      clip3d_f(3alleg),
       create_bitmap(3alleg),  create_scene(3alleg),  desktop_palette(3alleg),
       destroy_bitmap(3alleg),       destroy_scene(3alleg),      font(3alleg),
       get_rotation_matrix_f(3alleg),        get_translation_matrix_f(3alleg),
       gfx_mode_select_ex(3alleg),                        install_int(3alleg),
       install_keyboard(3alleg), install_mouse(3alleg), install_timer(3alleg),
       key(3alleg),        matrix_mul_f(3alleg),        palette_color(3alleg),
       persp_project_f(3alleg),                    polygon_z_normal_f(3alleg),
       render_scene(3alleg),     scene_polygon3d_f(3alleg),    screen(3alleg),
       set_color_depth(3alleg),   set_gfx_mode(3alleg),   set_palette(3alleg),
       set_projection_viewport(3alleg), textprintf_ex(3alleg)