Man Linux: Main Page and Category List

NAME

       excustom  -  Creating  custom  GUI  objects.  Allegro  game programming
       library.

SYNOPSIS

       #include <allegro.h>

       Example excustom

DESCRIPTION

       A follow up of the exgui.c example showing how to customise the default
       Allegro framework. In this case a dialog procedure animates a graphical
       clock without disrupting other GUI dialogs.  A more simple option shows
       how to dynamically change the font used by all GUI elements.

SEE ALSO

       BITMAP(3alleg),  DATAFILE(3alleg), DIALOG(3alleg), END_OF_MAIN(3alleg),
       FONT(3alleg),       allegro_error(3alleg),        allegro_init(3alleg),
       allegro_message(3alleg),          blit(3alleg),         circle(3alleg),
       circlefill(3alleg),   clear_to_color(3alleg),    create_bitmap(3alleg),
       d_button_proc(3alleg),    d_check_proc(3alleg),   d_clear_proc(3alleg),
       d_edit_proc(3alleg),  desktop_palette(3alleg),  destroy_bitmap(3alleg),
       do_dialog(3alleg),   fixcos(3alleg),   fixed(3alleg),   fixmul(3alleg),
       fixsin(3alleg), fixtoi(3alleg), font(3alleg), install_keyboard(3alleg),
       install_mouse(3alleg),      install_timer(3alleg),      itofix(3alleg),
       key(3alleg),  line(3alleg),   load_datafile(3alleg),   makecol(3alleg),
       object_message(3alleg),    replace_filename(3alleg),    screen(3alleg),
       set_gfx_mode(3alleg), set_palette(3alleg), unload_datafile(3alleg)